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2013年5月16日木曜日

【MEL】 windowの記述

おはようございます、こんばんは。

最後の記事から早半年ぐらいが過ぎてしまうほど放置してました。
3月から仕事を開始し、現在に至ります。


仕事はとあるCG会社で業務をしています。
その一部ですが、MELを触れる機会が多いので作業に必要だったり、
これがあったら便利だなーとか思う機能があれば片手間に作ったりしています。

私が一番使うであろう、コマンドの一つが 「window」 ですね。

この記述について解説します。

2012年11月4日日曜日

【CG】萌えるmel読本



大変お世話になっているサイトさまです。

http://sproutmel.blogspot.jp/

melのサイト、日本語に限らず解説・説明しているサイトの中で
とりわけ異彩を放っていると最初見た時感じました。(;゚Д゚)

それでも萌えとmelの両方ウェルカームな私にとってはすぐ馴染みましたがw


何かと分からない事や暇な時間があれば覗いています。

次のコミケで新しい本を出すみたいなので、
この本の為だけにコミケまで出向きます!(`・ω・´)


まだ何日目なのか、など詳しい情報は出てないですが
気長に待っていたいと思います。



あ、そういえば若干ブログのデザイン変えました。


若干|д゚)

2012年10月17日水曜日

【maya】最近の制作物【mel】


 リハビリという名の練習


TerEime

セットアップ用に前から作りたいと思っていたボーンの修正ツール。
回転軸を設定するのに、毎回同じ様な動作を行っていたので簡略するために
今回制作しようと思ったのがキッカケ。

インターフェースはオリジナル感を出すために配色を変更し、
難しいことは特にないので説明を入れぱっと見でもわかるように設計しました。

のちに気付いたことは、フリーズの設定はいらなかったかなーって点。
修正するのは容易だけどもうこれをいじる気力もないので、放置( ´Д`)